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影视后期建立空间关系

    影视作品是利用二维的屏幕来表现三维的空间关系。音乐、音响与物体的关系大致会体现出三种空间关系。
    当物体(声音的声源)在画面内时,声音由弱到强、由低频到高频的变化暗示着物体由远及近的运动,反之亦然;当物体(声音的声源)在画面外时,声音的存在扩展了画面空间,观众可以根据声音想象画框以外的内容,比较接近我们所说的“象在画外”,画面空间从有限发展到无限;第三种情况是伴随物体动作,利用音乐的变化或模拟运动的效果声,调动观众“听觉空间定位”的经验,产生物体在空间运动的错觉。

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