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影视后期横向运动、垂直运动与纵深运动

    横向运动的轨迹和方向产生横向线条,这种运动引导观众的视线向横向扩展,阻断了观众视线向纵深的延伸,使画面的纵深感减弱;同时,在远景或全景中横向运动导致观众对画面感觉趋于稳定和静止,而在近景或特写中由于运动方向与摄像机角度垂直会强化动势。
    垂直运动的轨迹和方向产生纵向线条,当物体向上运动时,表现出物体试图挣脱地球引力的突破感,观众视线被引向高处,产生较为昂扬、积极的心理状态;当物体向下运动时,表现出顺应地球引力的流畅感以及在重心加速度影响下带来的速度感。如果摄像机的角度随着物体的垂直运动产生变化,例如,从仰摄或平摄变成俯摄,还会产生怜悯、忧郁等心理情感。与横向运动相似,垂直运动只是造成画面空间向上、向下的延展趋势,不利于表现场景的立体感。
    在影视后期特效中,受到内容或风格的限制,某些作品需要建立平面的空间关系,如近几年流行的FLASH风格动画或体现民族风格的作品,多会将画面内部物体设计为横向或垂直等二维运动来弱化画面的立体感。
    我们在影视后期设计字幕时经常遇到的一个问题,就是在较短的时间内如何处理画面中大量的文字内容。如果用静止画面将所有文字用一屏显示,可能除了密密麻麻的“点”之外什么也看不见;如果用静止画面多屏显示,画面的切换会打断观众阅读的连续性。通常情况下影视工作者会利用类似“移镜头”的方法,根据观众阅读习惯将文字以滚屏的方式运动,这样观众既可以看清文字内容又具有连贯的阅读节奏。
    纵深运动表现了三维空间,使画面具有立体感,能够引领观众的视线沿着垂直于画面的方向延伸,从而突破了影视画面的平面结构,具备了模拟客观世界的空间表达功能,使影视作品表现出一定的空间感。纵向运动分为两个方向:向内的纵向运动对屏幕具有一种穿刺感,由大到小的体积变化使运动物体感觉像是消失在画面深处,冲突中带有神秘的氛围;向外的纵向运动具有冲破屏幕的视觉感受,由小到大的体积变化使物体具有了爆发性的力量。在电影《英雄》中,当长空用银枪挽出一道横向扩展运动的水幕后,无名的长剑作纵向运动从水幕中穿出,这两种运动的不同方向,形象地说明了长空的守势与弱势以及无名的攻势与强势。

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