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影视后期构图的类型(二)

    动态构图
    由于影视画面造型具有“表现运动”和“运动表现”的突出特性,因此影视构图除了继承和借鉴绘画、摄影的静态性构图技法外,还发展并形成具有自身特点和规律的影视动态构图。应该说动态构图是影视特有的,也是基本的构图形式。
    动态构图就是画面内部被表现主体的运动与画面外部(虚拟)摄影机运动相结合的产物,即在同一个画面中,造型元素和造型结构发生连续变化(如景别、表现角度和透视关系的变化等),而这种关系变化以改变画面的结构为目的,使画面呈现出多构图的结构样式。
    与静态构图相比,影视动态构图具有以下特征:首先,影视画面内容和构成形式具有动态性。动态构图的内容包括画面内部运动和画面外部运动,并造成画面结构以及观众视点、观看情绪的相应改变。由于动态构图中画面结构是变化的,画面呈现时间的长短和所传达信息量的多少会直接影响观众接受信息的效率,因此影视画面动态构图应该相对简洁、集中而明确。其次,动态构图画面具有多构图和多视点性。影视画面由于被表现主体和摄像机的运动,导致景别、表现角度、透视关系的连续变化,观众仿佛是在行进中进行观察或是在观察某个物体的运动,因而能够获得更多的信息和更为丰富的视觉感受。最后,动态构图具有调动观众视觉感受的直接性。动态构图画面内部被表现主体的运动和画面外部摄像机的运动,不仅满足了观众不间断观看被表现主体运动的视觉要求,而且由于运动创造了富于变化的视觉节奏,观众的内心活动能够与动态构图的表现内容和画面情绪得到协调和同步。
    唯物辩证主义哲学告诉我们,运动是自然界最基本的物理现象,一切事物都处在永恒的运动当中。运动表现为事物的产生、发展和更替过程。影视作品的表现重点之一就是事物的运动,影视工作者首先应该将注意力集中于表现画面内部被表现主体的运动上。被表现主体的运动通常包含三方面,即运动主体、运动形态和运动节奏。由于人类的眼睛对运动物体具有特别的敏感度,因而画面中的运动主体与静态物体相比,容易成为画面视觉中心,成为画面造型和结构的重点。运动形态在影视后期特效中具有重要的地位,物体不同的运动形态会呈现出不同的画面造型和运动节奏,引发观众不同的心理反应。例如同样是走路姿态,军人的行军步伐和模特的走台,姿态和节奏明显不同,自然会使观众产生不同的情绪联想。任何物体的运动都具有其特定的运动速度和运动节奏,运动速度和运动节奏是从运动的时间因素来考察的。在影视画面中,不同的运动速度和节奏能够形成不同的感情意味和艺术表现效果。对速度和节奏的不同处理,会直接影响观众的观看心理和情绪反应。影视后期工作者应该学会合理地利用被表现主体个性化、特色化的动作形态和运动节奏刻画被表现主体的形象,揭示作品主题思想。
    (虚拟)摄像机的运动是影视工作者直接介入事件、影响观众视点和心理反应的艺术创作方式,也是电影、电视艺术特有的表现形式之一。在电影诞生初期,由于技术能力和艺术思维的局限,摄影机处于“剧场乐队指挥”的固定位置,没有任何视角和景别的主动变化。当摄影机摆脱了位置束缚后,才有了视点积极的变换、景别的变化和对运动的分解,最终形成独特的电影电视语言及蒙太奇结构理论。摄像机的运动克服了影视画面平面、单调的造型局限,给观众提供了多变的和灵活的视点,为观众更全面、更详尽地观察事物提供了可能并发挥了积极作用。摄像机的运动具有两种形式,一是通过摄像机位置的变化,实现多角度、多景别影视画面之间的切换组合;二是摄像机的连续运动造成画面内容和结构形式的不断变化。这两种运动都能直接引起观众在日常生活中的视觉体验。
    在影视后期特效中,虚拟摄像机的运动可以使观众直接感受到摄像机的存在,进而影响观众的注意力和情绪。观众在摄像机的引导下,既可以将视线集中于近距离的特定物体,也可以后退远离去观看整个场景。摄像机运动对于影视画面所产生的积极作用,影视后期特效的制作者必须予以重视。另外摄像机的运动是产生画面节奏的重要手段,观众在观看影视画面时最先感受到的是画面节奏。摄像机运动所造成的画面外部节奏,可以调动观众的心理期待和情绪感受:如平稳而缓慢的摄像机运动产生冷静、客观、公正的视觉效果;晃动而局促的摄像机运动造成紧张、刺激、活跃的心理体验。随着计算机对摄像机控制技术的成熟,摄像机可以创造出更为奇异的运动视觉感受,如电影《骇客帝国》的打斗过程中和中央电视台的频道宣传片中,都有摄像机围绕腾空的演员作360度旋转的动作,这种运动彻底颠覆了人们从一个角度观察物体的生活习惯,造成观众视觉上巨大的变化,使画面效果具有极强的震撼力。CHANNELV的另一个宣传片用三维动画软件实现了这种效果,使卡通小人具有了不可思议的力量。

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